dnf量子爆弹该激光补丁 dnf量子爆弹地毯式轰炸
1.DNF大枪觉醒了量子爆弹和激光炮都学到了5级+ 怎么还是不能学卫星射线 SP也够
2.DNF 女神枪手 转职 枪炮师 加点
3.DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变?枪炮有新技能没?
4.DNF大枪觉醒时间长短与激光炮和量子有关么
5.dnf大枪量子爆弹变多
DNF即将在8月5日进行创世之书全职业平衡改动,那么这次改动各职业都有哪些加强呢?下面给大家分享的是DNF创世之书8月5日全职业平衡改动数据一览。
DNF创世之书8月5日全职业平衡改动数据
剑影
鬼步:17.3%。
鬼连斩:17.3%。
幻鬼 : 一闪:17.3%。
鬼连牙:17.3%。
幻鬼 : 连斩:16.1%。
鬼连斩 : 极:17.3%。
共鸣 : 离魂一闪:17.3%。
魂破斩:17.3%。
共鸣 : 鬼灵斩:17.3%。
幻鬼 : 回天:17.3%。
冥灵断魂斩:17.3%。
冥夜鬼天杀:17.3%。
幻鬼 : 奈落:17.3%。
共鸣 : 聚渊:17.3%。
幻鬼 : 大回天:17.3%。
裂魂乱舞:17.3%。
鬼隐·夜奈落:17.3%。
无式·极影剑:20%。
灭魂极影剑·止煞:17.7%。
阿修罗
地裂·波动剑:17%
波动爆发:13.5%
冰刃.波动剑:5.5%
杀意波动:5.5%
无双波:13%
邪光波动阵:17%
不动明王阵:12.9%
暗天波动眼·特化攻击(除闪枪):5.6%
暗天波动眼·闪枪:19%
暗天波动眼·终结攻击:18%,施放转职技能时也可发动
极冰.裂波剑:5%
极炎.裂波剑:66.5%(冷却时间变为50秒)
雷神之息:5.5%
天雷.波动剑:13%
天雷.降魔杵:5.5%,施放转职技能时也可发动终结攻击
雷神降世:裁决:10%
波动慧眼:无为法:17%
波动神诀:万空:14.7%
暗殿骑士
暗影之矛:20.3%
暗影缠袭:20.0%
暗影旋涡:20.5%
暗影禁锢:20.4%
灵魂摄取:20.6%
释魂飞弹:24.2%
魅影暗魂斩:20.5%
魔镜幻影阵:20.5%
释魂狂怒:23.9%
暗影囚杀:20.4%
暗影盛宴:0.0%
末日杀戮:20.5%
魔影轰杀:32.2%
死亡献祭:20.5%
天罚死光:32.2%
天罚之剑:10.9%
神罚·灭世裁决:25.2%
暗影绽放:死亡荆棘:20.9%
冥王降临:净土救赎:20.4%
散打(女)
下段踢:18.8%
崩拳:17.4%
碎骨:18.3%
铁山靠:18.5%
旋风腿 10%
升龙拳:18.6%
寸拳:18.6%
闪电之舞:10%
纷影连环踢: 26.5%
武神强踢:17.4%
破碎拳:18.5%
回天连环踢:18.4%
虎啸神拳:22.5%
无影脚:24.4%
极尽:霸王断空拳: 18.5%
雷霆之舞: 22.9%
真·烈空星鸣拳:23.2%
柔道家(女)
背摔:21.50%
抛投:22.28%
折颈:28.36%
野蛮冲撞:26.50%
霹雳肘击:25.05%
空绞锤: 25.55%
霹雳冲击:24.75%
螺旋彗星落:28.71%
地狱摇篮(抓轰):26.73%
裂石破天(随机应变):24.95%
末日风暴:22.17%
空绞连锤(抓轰炮):24.16%
末日摇篮(随机应变):24.16%
死亡摇篮(随机应变):24.26%
风暴之舞:23.76%
苍宇彗星落(随机应变):22.57%
送葬舞步:23.37%
女皇时代 :22.51%
气功师(女)
念气波:18.22%
气玉弹:18.37%
幻影爆碎:18.20%
狮子吼:18.20%
螺旋念气场:18.11%
雷龙出海:18.3%
千莲怒放:18.3%
奔雷掌:18.08%
奇袭幻影:18.57%
狂狮怒吼:18.60%
聚能念气炮:16.63%
念帝旋天破:18.09%
天雷分身步:21.3%
念印幻流破·天地开辟:18.40%
街霸(女)
挑衅:10级(基础变更为7%;每增加1级成长变更为2%)
抛沙:18.6%
擒月炎:20%
毒影针:18.3%
砖袭:19.8%
伏虎霸王拳:18.7%
天罗地网:18.8%
裂地飞沙:18.7%
毒雷引爆:21.5%
街头风暴:22.6%
死亡毒雾:14.4%
猛毒擒月炎:18.6%
爆裂砖袭:28%
连环毒爆弹:17.7%
毒龙轰天雷:18.6%
万毒噬心诀:20.5%
禁技:万毒蛇窟:20.5%
钻心毒爆:19.9%
万毒噬心诀:毒龙吞天:20.5%
柔道家(男)
臂铠精通:非觉醒技能CD效果提示为-20%
力之奥义:抓取破招增强4%
膝击:22%
抛投:22%
野蛮冲撞:22.7%
折颈:0%
无情摔击:22%
霹雳肘击:19.2%
空绞锤:22%
浮空凌云踢:22%
疾波猛坠:29.4%
地狱风火轮:22%
裂石破天:20.8%
死亡旋律:22%
彗星冲击:22%
武莲华:17.7%
黑震旋风:22%
疾风闪电:21%
一字传承·极义震天破:22%
黑震流·陨灭:22%
黑震流·死门击碎:20.9%
漫游枪手(女)
隐匿切割1级初始值从4.5%提升到8.5%,成长不变。
上旋踢:23.5%
刺踢:23.5%
锁链截击:0%
音速劫击:19.3%
致命射击:19.3%
枪舞:19.3%
移动射击:14%
多重射击:30%
血腥狂欢:19.3%
鲜血劫击:29.2%
压制射击:19.3%
死亡锁链:29.8%
锁链切割:29.3%
血舞祭:19.3%
毁灭风暴:19.3%
盛放·绯红花园 23.6%
专家(女)
改良 (原电雷主动增伤效果移植)
暴击率增加量:10%
暴击攻击力增加量:5%(等级为1时)
前10级成长:2%
后续成长:1%
阔剑手雷:13.2%
感电手雷:14.2%
冰冻手雷:11.5%
交叉射击:15.3%
聚合弹:21.6%
凝固汽油弹 +20.4%
镭射狙击:16.1%
C4-飞弹:15.1%
重力手雷:16.6%
开火:13.9%
EMP磁暴:23.2%
轻火力速射:16%
热压手雷:14%
决战之日:18.2%
空袭战略:15.2%
终解·制空霸权:23%
枪炮师(女)
格林机枪:21.1%
加农炮:5.6%
反坦克炮:18.7%
激光炮:17.5%
聚焦喷火器:17.5%
FM-31 榴弹发射器:17.5%
FM-92 mk2榴弹炮:17.5%
量子爆弹:17.5%
X-1 压缩量子炮:22.4%
远古粒子炮:17.4%
等离子放射器:29.9%
FM-92 SW mk2榴弹炮:10.25%
FSC-7:17.7%
PT-15 原始型压缩炮:17.7%
火力全开:略低于17.5%
UHT-03 爆炎喷火器:20.8%
制胜 最终兵器:20.9%
机械师(女)
毒蛇炮:14.1%
G1:19.4%
G2:19.3%
G3:19.5%
空投支援:17.7%
空战机械:狂风:13.5%
拦截机工厂:17.3%
光反应能量模块:17.3%
G0-战争领主:16.1%
HS12等离子发生器:16.3%
G4-雷行者:17.0%
高压电磁场:17.3%
G-S.P猎鹰:19.1%
终结者:博尔特MX:16.8%
超时空光耀:15.9%
GX星尘天穹:16.1%
专家(男)
改良 (原电雷主动增伤效果移植)
暴击率增加量:10%
暴击攻击力增加量:5%(等级为1时)
前10级成长:2%
后续成长:1%
阔剑手雷:12.18%
感电手雷:15.18%
冰冻手雷:15.70%
交叉射击:37.26%
聚合弹:18.46%
汽油弹:18.25%
C4飞弹:15.98%
镭射:16.93%
重力手雷:17.70%
轻火力速射:18.14%
重火力支援:18.71%
智能雷:15.33%
黑玫瑰:25.45%
超新星核爆:23.99%
皇鹰特战队:12.95%
赤魂·风暴狙击:19.28%
机械师(男)
TX-45特工队:21.50%
空战机械:风暴:11.40%
空投支援:10.23%
拦截机工厂:18.59%
TN-80终结者:19.36%
Ex-S Zero毒蛇炮:19.38%
Ex-S 毒蛇炮:12.34%
RX-60陷阱追击者:17.37%
RX-78追击者:19.10%
Ez-8自爆者:19.39%
Ez-10反击者:17.37%
盖波加之拳:23.73%
超时空行军:20.51%
GW-16瓦尔·德斯坦:18.11%
HS-1 全息机械猎手:19.29%
蓝拳圣使
俯冲直拳: 25.6%。
俯冲翔拳: 25.5%。
俯冲腹拳: 25.6%。
神圣挤压: 25.6%。
瞬拳: 25.5%。
圣拳: 25.54%。
破碎之锤: 23.2%。
刺拳猛击: 25.65%。
旋涡重拳: 25.6%。
神圣组合拳: 25.5%。
极速飓风拳: 25.58%。
泯灭神击: 25.6%。
破碎之拳: 25.5%。
破坏之拳: 25.63%。
仲裁怒击: 25.57%。
超重拳: 25.5%。
制裁 : 怒火疾风: 25.5%。
正义铁拳: 25.6%。
正义执行:雷米迪奥斯的圣座: 25.6%。
诱魔人
双重切割:20.2%
断头台:24.2%
欲望之手:20.3%
傲慢之堕:20.3%
屠戮回旋斩:20.3%
怠惰之息:18.2%
贪婪之刺:34.9%
幽默之手:20.3%
杀戮战镰:20.3%
愤怒之袭:20.2%
净化之花:20.3%
嫉妒之吻:20.3%
暴食之噬:20.3%
灵魂烙印:原罪冲击:20.2%
肋骨重塑:原罪战矛:20.6%
失乐园:20.6%
至高之刑:21.8%
原罪之翼 永息:20.6%
异端审判者
补赎逆十字:22.38%
裁决轮回斩:19.59%
裁决之击:19.59%
车轮刑:20.3%
惩戒十字:19.7%
火刑:22.39%
火焰精华:7.85%
净化火焰瓶:10.43%
净化之焰: 19.53%
神焰:20.28%
神焰洗礼:20.3%
神焰漩涡:20.3%
神焰斩:13.78%
审判重击:19.59%
无间狱·焚罪:22.39%
行刑:14%
炎狱祭坛:炮烙:20.2%
元素爆破师
属性变换:22%
冰晶坠: 17.3%
地炎: 25.8%
雷光链: 22.6%
暗域扩张: 21.7%
冰晶之浴: 24.1%
旋炎破: 24.08%
雷光屏障: 23.9%
黑暗禁域: 22%
元素轰炸: 24.1%
幻魔四重奏: 24%
元素浓缩球: 19.7%
元素幻灭: 23.8%
元素禁域: 19.7%
聚能魔炮:19.7%
末日湮灭: 19.7%
聚魔轰击: 19.6%
启源·微观宇宙: 19.7%
冰结师
冰魄剑:20.9%
寒冰连枪:20.8%
冰魄旋枪:15.9%
冰魄之弓:20.2%
破冰飞刃:21.3%
旋冰穿刺:18.7%
冰魄锤击:15.3%
极冰绽放:21.9%
冰雪风暴:21.4%
千旋冰轮破:20.9%
冰凌破:20.9%
千里冰封:20.8%
碎冰破:15.1%
极冰领域:17.4%
永罪冰狱:15%
极冰猎魔斩:17.1%
永劫:纳斯特隆德:21%
次元行者
次元:坠落:19.8%
次元:虚影:19.7%
次元:跃迁:19.8%
乖离:禁忌之奈雅丽:19.7%
次元:离子束:19.8%
乖离:魅魔之舞:19.7%
次元:万花镜:19.8%
次元:时空磁场:19.8%
次元:粒子风暴:25.9%
乖离:异界蜂群:19.7%
次元:粒子波:19.8%
乖离:扭曲恐惧:21.1%
次元:思维聚爆:19.8%
乖离:禁锢:27.3%
禁断之盛宴:21.2%
次元:奇点:19.8%
乖离:沉沦:19.7%
乖离:边缘之兽:19.7%
未明:次元崩坏:21.0%
死灵术士
诅咒之箭:19.7%
驱使僵尸:可抓取怪物0%,不可抓取怪物25.4%
死亡之爪:21.6%
暗影蛛丝阵:19.7%
死灵之怨:19.6%
百鬼夜行:20.5%
吸魂暗劲波:22.8%
降临:暴君巴拉克:18.7%
巴拉克的野心:第一击-4.6%,第二击21.4%,综合15.7%
巴拉克的愤怒:9.8%
降临:僵尸莱迪娅18.25%
千魂祭:漩涡多段攻击8.2%,死灵军团和最后爆炸21.6%,综合19.85%
死灵之缚:18.9%
释魂暗劲波:16.35%
暗黑蛛丝引:9.1%
暴君极刑斩:13.6%
亡者君临:巴拉克之戮:18.9%
亡者之茧:19.6%
命运殇痕:摩罗斯之咒19.7%
精灵骑士
壁垒突袭:24.29%
愤怒冲撞:28.29%
剑盾猛攻:23.78%
剑盾强袭:24.39%
荆棘之城:23.39%
精灵之跃:21.09%
飓风旋枪:21.29%
暮光之灵:黄昏独角兽:21.09%
破甲冲击: 24.29%
破武之轮:23.78%
骑乘召唤:不变
神木刺击:28.19%
审判之盾:24.47%
生命审判:24.29%
生命之律·神木擎天:25.49%
守护神鹿:24.25%
天马流星落: 24.39%
天陨断空斩:21.39%
铁壁推进:14.12%
一刀两断:22.09%
自然束缚: 20.29%,删除藤条拉回,整合进藤条捆绑
自然之怒:24.29%
龙骑士
龙人剑术:21%
火焰吐息:21%
龙翼突袭:21%
龙语召唤:阿斯特拉:21.1%
爆破龙角:20.8%
龙拳(双形态):21.8%
龙之撕咬:20.9%
龙翼穿刺(双形态):21%
飞龙斩:21.1%
龙刃无双(双形态):21%
魔龙之息(双形态):21.6%
雷光嘶吼:20.9%
龙皇制裁:20.8%
魔龙天翔(双形态):20.1%
魔龙星落(体术):21.1%
征战无双(体术):21.6%
龙神裁决:终末之光:21.5%
龙哮雷鸣:21.5%
龙神君临·虚空烬灭:23.8%
帕拉丁
神光冲击:26.1%
神光连斩:26.1%
圣盾突击:26.3%
神光喷涌:25.8%
神光盾击:26.1%
烈光:26%
神光闪影击:25.5%
神光闪耀:25.9%
神罚之锤:26%
神光之跃:25.8%
信仰聚合 神光惩戒:26.1%
圣盾裁决:25.8%
破晓之光:26%
神光回旋斩:26%
神圣信约:26.1%
神圣意志 大天使降临: 26.1%
神光耀世:25.8%
启示录 末日救赎:26.1%
决战者
双重刺击(枪身):12.47%
双重刺击(枪尾):12.47%
旋风枪:24.00%
无畏波动枪:12.67%
螺旋波动枪:15.71%
升龙破空枪:15.00%
狂龙怒啸:18.13%
夺命雷霆枪(枪身):11.99%
夺命雷霆枪(枪尾):11.98%
风火燎原:14.91%,CD-2秒
无双突刺:12.38%
三一斩月:17.07%,CD-2秒
流光无影闪:13.41%
极影无形杀:12.31%
双龙流云灭:15.33%
问鼎·千军破云:14.86%
征战者
战戟精通:新增MP消耗-20%效果
穿云裂地斩:20.97%
断魂裂岩斩:22.43%
夺命乱舞:20.23%
横扫八荒:20.35%
冷血突刺:20.33%
落月斩:22.52%
破军突击:20.45%
破灭轮回刺:21.00%
破灭斩:20.29%
千魂弑:21.00%
扫堂枪:20.33%
天劫·斗灭乾坤:21.24%
血战天狱:20.97%
战戟猛攻:26.30%
长虹贯日:20.49%
镇狱裂地枪:20.09%
追魂斩:20.33%
DNF大枪觉醒了量子爆弹和激光炮都学到了5级+ 怎么还是不能学卫星射线 SP也够
首先技能点是充足的 反坦克 激光 聚焦 量子........都是刷图主力 激光虽然说伤害不算太高 但是他的攻击距离 蓄电后的范围 以及无视障碍物的攻击能力 就为这些 你也得满啊 量子爆弹 伤害虽说没有大枪的很多小技能伤害高 但是它有它的好处 怪多的时候可以自保 而且量子爆弹的攻击范围 你也知道好吧 引用一下别人的话 没有最好的加点 只有最适合自己的加点
DNF 女神枪手 转职 枪炮师 加点
其实量子爆弹推荐加满的
这个PK伤害很高
我记得那次一个狂暴者跟个52大将军打
一个BBQ+个量子爆弹就秒了
他那个量子爆弹打24000+血
弄得我也玩了个大枪
DNF第五章进化之光中,神枪手技能有什么改变?枪炮有新技能没?
职业:枪炮师 等级:80
总SP:9570 已用SP:9400 剩余SP:170
总TP:31 已用tp:0 剩余tp:31
总QP:0 已用qp:0 剩余qp:0
-------[通用]--------
物理暴击:10 后跳:1
基础精通:1 攻击类型转换:1
-------[普通]--------
后撩踢:1 浮空弹:1
钉刺射:1 M-137格林机枪:38
BBQ:1 M-3 喷火器:5
RX-78追击者:1 枪炮师重甲精通:1
-------[转职]--------
重火器精通:10 重火器拔击:1
反坦克炮:30 激光炮:28
FM-92mk2榴弹:23 蓄电激光炮:1
聚焦喷火器:22 潜能爆发:10
量子爆弹:17 X-1压缩量子炮:18
重火器奥义:1
-------[觉醒]--------
超温重火器:11 远古粒子炮:7
寒冰喷射器:11 FM-92mk2 SW榴弹:6
DNF大枪觉醒时间长短与激光炮和量子有关么
大枪与以往相比有着更具强悍的远距离火力输出伤害,重火器的伤害计算方式改为,如装备强的武器可以输出更多的伤害,大枪特属武器手炮的价值也变得更重要,新增加的技能[stinger]和新改版的[量子爆弹]补予大枪更强的攻击力,部分的重火气技能效果得到了更华丽的改善,增加了手炮专用技能[cannonball],祢补了大枪的近距离攻击 2、手炮精通:习得时手炮攻击力增加,手炮拔出时攻击速度改变 3、重火器拔击:习得的等级限制增加10级,攻击力变更为物理攻击%的方式。改变了对敌的增加硬直的时间 4、steyr对战车炮:效果改善,steyr的爆炸攻击变更为物理攻击,技能名[steyr重]变更为[steyr对战车炮],攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 5、激光炮:效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,如果不学本技能的强制取消技能的话,普通攻击不会取消硬直时间 6、聚焦喷火器效果改善,攻击力变更为物理攻击%+物理攻击力,攻击力增加,CD时间增加 7、潜能爆发:效果改善,减少了BUFF的重火器增幅攻击力,MP消耗量增加,CD时间减少 8、量子爆弹:攻击方式分流为火箭泡撞击和爆炸攻击,效果改善,攻击范围和攻击力增加 9、卫星射线:攻击力增加:技能持续时间减少,操作指令增加 10、新增技能:cannonball,只限于装备手炮时发动,能给予敌人强力的无属性可蓄力伤害的18级主动技能 11、新增技能:强制cannonball,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 12、新增技能:FM-92stinger,在空中发射stinger后,stinger分离成许多小型爆弹落于地面,给敌人火属性的物理伤害在空中释放的35级主动技能 13、新增技能:X-1extruder,把空间压缩,凝聚强力能量后发射出无属性物理伤害的45级主动技能 14、追加技能:强制steyr对战车炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用cannonball的被动技能 15、追加技能:强制激光炮,普通攻击时取消硬直时间,强制使用激光炮的被动技能 漫游更改 1、改变方向 大枪比起以前更具有效率性的输出伤害分配,还改编了具有近身战斗的能力的形态 2、主要内容 增加了[死亡]的持续时间和乱射的攻击范围更具效率性的输出伤害,与以往基准相比变得更可能性;风车和瞬踢,浮空弹在使用时增加可以使用新技能[trifleclutch],风车后能增加攻击的新技能[空袭],能强力地进行近身格斗;被动技能[自动反击]和[远程格挡]变更位主动技能,根据情况的不同,可变为战略性的更好地使用 3、远程格挡从被动技能变换为主动技能,遭受远距离攻击时按此技能键的话能吸收一定伤害 4、自动反击从被动技能变换为主动技能,被击状态时按此技能键的话能给予对方反击,敌人被[自动反击]的攻击打中的话一定的几率会出现昏迷状态 5、快速拔枪MP消耗量减少 6、爆头一击:在地图中的攻击力增加,爆击几率增加,MP消耗量减少 7、死亡:效果改善,爆击时爆击攻击力减少,MP消耗量减少,CD时间减少,持续时间增加 8、乱射:效果改善,攻击范围增加,攻击力减少 9、致死:[新技能暴头一击]技能使用时也可发动 10、疯狂屠戮:操作指令增加 11、新增技能:airraid空中袭击,增加了在使用风车(TMS)技能中移动时也能使用的主动技能,在使用风车(TMS)技能中按攻击键的话,可以把敌人打在空中给敌人造成浮空攻击伤害 12、新增技能tripleclutch微度攫取,在使用风车(TMS)技能中强制取消硬直,快速使用侧踢和浮空弹的被动技能 13、新增技能:multiheadshot会心暴头一击,给一定范围的敌人连续性地暴头射击,造成极大伤害的35级主动技能,每次发射时使用方向键可以设定方向,对一名敌人造成伤害后一定概率又可对另一名敌人造成伤害 14、新增技能:doublegunhawk双铳捕捉,连射中投掷出双铳支,给予远距离的单名敌人造成伤害的45级主动技能。飞出的铳支像回旋飞镖一样会再次返回,返回时抓住铳支,时机妥当的话还可再次掷出,可以投掷3次铳支,投掷次数越多伤害也就越强,自身等级上升,此技能的伤害也会提高 更改内容 1、总体更改 保留了以往用子弹状态附加+手榴弹投掷来歼灭敌人的风格,增加了在战场中更局多样化的方式给予敌人攻击,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping 能给予敌人攻击的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能“装弹供给”,能给其他队伍的枪手们附加子弹状态 2 、熟练战斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动攻击 3 、硬直强化弹“SP20->15,状态变更为主动攻击,能力值增加了 4 、冷冻弹“子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,每发子弹的冰冻概率减少,对人形,野兽形怪物增加了更高伤害的攻击力,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 5 、爆炎弹:子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的攻击力 6、扩装弹仓:最大等级限制增加了3-5级 7 、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的攻击力增加,感电攻击力减少,装填时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加 8 、G-18C冰冻榴弹:效果改善,攻击力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加 9 、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从“交叉射击”变更为“crossmore ”,攻击力增加,对敌的硬直时间增加 10、地狱烈炎:CD时间增加,小方块的消耗数量为2个。火焰区域的攻击力增加。火焰区域的持续时间减少,敌人的跳跃力减少 11、黑玫瑰特种部队:攻击力增加,操作指令增加 12、新增技能:flashmine:在地面设置flashmine,给予踩中的敌人眩晕状态并造成无属性物理伤害的20级主动技能 13、新增技能:C4远程操控:装填强力炮弹后,其炮弹直接附于敌人身上,随后一致性地爆发,给予敌人无属性物理伤害的35级主动技能,使用技能键,能给敌人设置炮弹被炮弹附于身上的敌人移动速度和攻击速度会变慢,按住技能键的话,被附着的炮弹将全部爆发,被炮弹附着的敌人数量越多效果越显著 14、新增技能:nielsniping:对nielsniping申请支援,给予敌人无属性物理伤害并使敌人眩晕,的45级主动技能,利用方向键瞄准敌人,每次按技能键时可以使用狙击,此时角色的变为狙击状态并不可移动 15、追加技能:强制榴弹,普通攻击时取消硬直时间,强制使用普通榴弹、闪光榴弹、冰冻榴弹的被动技能 16、追加技能:强制crossmore (交叉射击),普通攻击时取消硬直时间,强制使用crossmore(交叉射击)的被动技能 三:其他更改 1、有利使用操作指令 随着枪手改编,增加了各职业的操作指令使用效果 2、删除枪手的每升级时的属性加成 和已经改编的其他角色相同,删除了漫游升级时攻击速度,移动速度增加和机械升级时的施法速度增加 3 、更新枪手技能习得栏:改版的枪手技能在学习技能的时候,能更方便的查看技能 4 、个人商店变更:开启个人商店的时候,没有队员或有不合条件的队员的情况,个人商店的菜单不会出现自己仍然能继续开店 四、机械师更改 1、总体更改 机械保留了以往机器人爆炸攻击的风格,增加了新机械的多样化攻击方式来进行游戏,新增加的[G]系列的机械能变身为3种形态,根据不同的情况能选择不同的战略攻击方式,[机械引爆]技能以往引爆方式改变为指定地点爆发,受到引爆命令的机器人会移动到指定地点以自爆的方式变为更具战略性地攻击 2、Ez-8自爆者:对建筑护盾型怪的伤害减少,对相同等级怪物爆炸范围的增加率减少,CD时间增加,z-8延迟自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能键的话,Ez-8自爆者将拖长自身爆炸的持续时间 3、机械引爆:效果改善,按住技能键的话会出现瞄准器,移动瞄准器后再送开技能键的话会在此目标设定为指定爆发地点,能使追击者、自爆者、高达突进此处进行爆炸的技能,技能键不按住的话依然具有以往一样在非指定目标自由爆炸的效果 4、伪装:CD时间固定变为60秒,MP的消耗量减少 5、EX-S毒蛇炮:效果改善,毒蛇炮因敌人攻击所破坏时,变更为非爆炸攻击 6、空中战斗机械:高达,效果改善,高达的攻击变为魔法攻击,攻击力增加 7、空袭:效果改善 8、盖波加之拳:技能变更为魔法攻击,攻击力增加,操作指令增加了 9、新增技能:G-1corona:此20级主动技能是在机械的背后设置的无属性魔法攻击的补助机械corona,G-1corona以一定间隔自动攻击的方式进行攻击,机械自身进行普通攻击的话,G-1corona的攻击速度也会变快,可以变更为G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的攻击力也能增加 10、新增技能:transform:G-2Rollingthunder,给予周边电气帐网的魔法攻击力或电子波魔法攻击的Rollingthunder召唤3机器的25级主动技能,G-1corona也可以变身为G-3raptor形态,使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的攻击力 11、新增技能:transform:G-3raptor,紧贴周边敌人,持续性的给予敌人魔法伤害的raptor召唤6机器的35级主动技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能变换形态,G-3raptor的持续时间与G-1corona的持续时间不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的攻击力 12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生产掌握空中飞行的小型飞行机械sparrow的装置的45级主动技能,兵工厂能生产出多数的sparrow,sparrow在敌人之间飞行,给予敌人攻击,等级越高,sparrow和兵工厂的持续时间,还有sparrow的攻击伤害将会上升
dnf大枪量子爆弹变多
觉醒时间长短与激光炮和量子?
什么意思?
任何职业的觉醒都与其职业的其他技能无关的。觉醒时间的长短是一定的。只与开发商有关系。
只能说是,觉醒的攻击高低而已,不能说时间的长短。
您是想问dnf大枪量子爆弹变多原因是什么吗?dnf大枪量子爆弹变多原因是游戏版本问题。dnf中,70版本大枪量子爆弹变很多,这是游戏设置的规则,属于一种职业的加强,量子爆弹作为男女大枪的标志性技能,在CP系统也得到了技能形态的改善,变一次爆炸为多枚小导弹,还是非常酷炫的。